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Front-end_dev
애니메이션에 있어서 무한루프의 기본 원리.
# 무한루프while(1) { ….}이런코드를 만들고나서 한 2,3초후에 컴퓨터가 뻗더라고요. 원래는 당연히 알고있는건데 하드웨어쪽을 배우면서 살짝 햇갈렷거든요.ATMega128같은경우는 1개의 프로세스안에서 실행되는거고 우리가사용하는 컴퓨터는 멀티프로세스라서 한개의 프로세스에서 무한루프가 걸리면 다른것들을 처리할 수가 없으므로 뻗는게 당연하지만, ATMega128같은 경우는 한개의 프로세스라서 while(1) { } 이런코드가 전혀이상하지 않다는거죠 # 애니메이션에 대한 정확한 이해예를들어 사각형을 계속해서 랜더링한다는 프로그램이 있다고 가정 하면, 그 프로그램은 무한루프안에서 동작한다고 볼 수 있죠. 근데 while(1) { } 이런 거는 안됩니다. 왜냐하면 위에서 말했다시피 프로그램이 뻗게되요. 그..
Algorithm
2017. 6. 6. 00:21