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webgl에서 bezier 곡선그리기 본문
위 공식은 n차원 베지어곡선을 일반화시킨거고 cubic bezier곡선(조절점2개, 총점의개수는4개)의 공식은 다음과 같습니다
B(t) = P0 * ( 1 - t )3 + P1 * 3 * t * ( 1 - t )2 + P2 * 3 * t2 * ( 1 - t ) + P3 * t3
(참고) Factorial = (n,i) = nCr = nPr/r!
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