Front-end_dev
3번째 프로젝트(물리기반의 2D 게임) 본문
lang : ES6
dev dependency : webpack(with babel)
util : google fonts
lib : material.js(UI)
physics engine : matter.js(rigid body 2d physics)
이전프로젝트까지에서는 canvas에서 제공하는 low level api로만 작업하다가 처음으로 물리엔진(주로 강체동역학)을 써서 같이 작업해봤습니다. 언제부턴가 녹화 프로그램들이 녹화만햇다하면 엄청버벅거려서 저 동영상에서도 엄청 버벅거리네요 실제로는 하나도 잔렉없습니다....ㅜ
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