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ES6/App(project)

3번째 프로젝트(물리기반의 2D 게임)

Eat2go 2017. 7. 3. 00:53
lang : ES6

dev dependency : webpack(with babel)
util : google fonts
lib : material.js(UI)
physics engine : matter.js(rigid body 2d physics)








이전프로젝트까지에서는 canvas에서 제공하는 low level api로만 작업하다가 처음으로 물리엔진(주로 강체동역학)을 써서 같이 작업해봤습니다.  언제부턴가 녹화 프로그램들이 녹화만햇다하면 엄청버벅거려서 저 동영상에서도 엄청 버벅거리네요 실제로는 하나도 잔렉없습니다....ㅜ



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